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ゲーム回顧録「セブンスクロス」

2008/05/29 (木)  カテゴリー/ドリームキャスト回顧録

【セブンスクロス】DC/1998/NEC


ゲームを個性的な物にするには、
現実とはまた別の「ゲームの常識」を超えなくてはいけません。
ゲームの常識とは、
HPゲージやMPゲージ、
レベルアップの仕方やパワーアップの仕方、
お金の稼ぎ方等、
現実にある仕組みの一部分を切り取り、システム化した物です。

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ゲーム回顧録「ブルースティンガー」

2008/05/20 (火)  カテゴリー/ドリームキャスト回顧録

【ブルースティンガー】DC/1999/セガ


皆さんはイライラするけど面白いゲーム、
というものに出会った事があるでしょうか。
ある。という方、
それはイライラする理由が納得できる面白いゲームですか。
それとも、〇〇には納得いかないけど面白いゲームですか。

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ゲーム回顧録「フレームグライド」

2008/05/08 (木)  カテゴリー/ドリームキャスト回顧録

【フレームグライド】DC/1999/フロム・ソフトウェア


私は安定感のあるソフトよりも挑戦的、実験的なソフトの方が好きです。

実験的、異色なソフトが最も多く、私が大好きだったハード、それがドリームキャストです。
セガ信者のつもりはありませんが発売してすぐに買ってしまいました。
楽しみだったので…

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